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martes, 31 de mayo de 2011

E3 2011 prediciones ps move

El E3 se acerca y es tiempo de predecir que veremos de nuevo en las diversas presentaciones.


Sorcery regresa pero visualmente será muy diferente de lo que hemos visto, los primeros videos ya mostraban dos diseños diferentes del aprendiz y los visuales se veían a penas en progreso, ahora regresara ya muy diferente, el juego corre bajo el unreal engine 3.



Zipper interactive se decide y toma la licencia de resistance para realizar Resistance: Sentinel Tactical Mission, un shooter cooperativo táctico en tercera persona, donde enfrentaremos a las quimeras en diferentes partes del mundo, desde Inglaterra, Francia hasta Estados Unidos y México, comandando a soldados británicos, a los rangers del ejercito, a la resistencia francesa y finalmente a black ops y centinelas, todo en cooperativo para 8 personas con soporte para ps move. (talvez no pase pero deberia de pasar)

Syphon filter 4 compatible con ps move, con sony london detrás del proyecto podríamos no solo ver el regreso de Gabe, si posiblemente cosas que se quedaron en el tintero de eight days.


Sly 4, compatible con ps move.

Nuevo Command and Conquer compatible con ps move, EA esta trabajando en regresar a su gloria a la saga y que mejor manera de ponerlo en consola que con el ps move.




Por fin se confirmara el soporte para move de child of eden.


Uncharted 3, compatible con ps move, ademas nauhty dog anuncia un nuevo jak tambien con move.

Amy el survival horro para psn tambien ganra compatibilidad con ps move tras su retraso.

Un nuevo survival horror de los creadores de siren, para ps move.

 


Una cantidad considerable de versiones HD de juegos de wii.

Metal Gear Rising con soporte para ps move.


Nuevo juego de game republic para ps move.

Montones de juegos para psn compatibles con ps move.

Star Wars Battlefront 3. compatible con ps move, otro juego de Star Wars.


Nuevo jugo de Zindagui Games y con suerte también nuevo juego de los creadores de the figth, estos dos podrian dar unas buenas sopresas.

Varios juegos para toda la familia por parte de sony london, enfocados a la realidad aumentada.

Battlefield 3 se mostrara jugable en la conferencia de sony con ps move.

Nuevo juego de herramientas de creación compatible con el ps move.

Metal gear solid pace walker hd move edition.


Shooter de Quatic Dream, con ps move.

Half life episodio 3 exclusivo para ps move y pc, si claro si es que llega a existir el episodio 3 en primer lugar.

Time splitters 4, también compatible con ps move.


Gears of War Chronicles para ps move, además la edición especial contendrá una sierra eléctrica para adaptar al sharp shooter (si le atino a esta lo siguiente es ir por el boleto de lotería)


Modern Warfare 3 se une a la lista de compatibilidad con move.

Ghost reccon future soldier también compatible con ps move, si es que no se retrasa otra vez.


Resident Evil operación racoon city también con opción para move, al igual que resident evil 4 HD y versiones hd de la serie chronicles.


Figth Nigth por fin se anima con el ps move.

Paquete de ps move, ps3 y un juego por 350 dólares. Obviamente el ps3 solo baja a 250.

Nuevos paquetes de ps move, control de navegación y un juego.

Activision realiza su acto redentor y prepara el port de starcraft 2 para consolas obviamente con soporte para ps move.

Contrario a las probabilidades se anuncias secuelas para EA Active y Zumba Fitness, la comunidad gamer se pone de pie y sale corriendo.

Fuera de predicciones en muchos caso obvias y en otras solo basadas en posibilidades o bromas, este E3 en cuanto a move estará enfocado mas a las implementaciones en juegos que a las exclusivas, el primer motivo es que sony tiene ahora a ngp y tiene que poner juegos sobre la mesa, pero las otras compañías están básicamente en lo mismo, nuevas consolas nuevos potenciales y a dividir mas los equipos, por lo cual no hay mucho tiempo para exclusivas.

Por otro lado en el ámbito descargable donde están mas abiertos al riesgo estamos viendo cosas muy interesantes, tanto a nivel de ports de pc y wii, en ideas nuevas e implementaciones en géneros que no se habían visto, a nivel de precios los cuales son mucho menores y no tenemos que sufrir con los problemas de distribución que tienen las tiendas de México.

Y bueno si es difícil tener buenas exclusivas a nivel de consola, tenerlas a nivel de un periférico es mas difícil aun, la ventaja de move es que no depende de solo eso, pero al mismo tiempo no obliga a ser usado limitando las implementaciones demasiado forzadas, habrá juegos exclusivos que aprovechen mas el move, pero la cantidad de estos solo será mayor hasta que aumente mas la base de usuarios.

El gran problema que prevalece es el hecho de que parecería que el move se usando solo en FPS, o al menos esa imagen daría, entonces el move solo sirve para eso, el punto es que la mayoría de los juegos de valores de producción altos son precisamente shooters y otros géneros se han estado quedando rezagados no solo a nivel de move a nivel de consolas en general.

lunes, 30 de mayo de 2011

House of the Dead : Overkill Extended Cut PS3

 

House of the Dead : Overkill llega a ps3 con ciertas mejoras, preparado para al alta definición y 3D además de dos escenarios extra y soporte para ps move, es un clásico juego de disparos sobre rieles que posiblemente será un muy buen motivo para armarse con el sharp shooter y eliminar zombis a mas no poder.

 

Wanted Corp compatible con ps move

Otro mas a la lista de estilos de juegos que se une a ps move, en este caso en un juego de disparos que vista aérea, similar a dead nation, el precio será de 9.99 en la ps store, y la implementación del move será como un puntero que substituirá al segundo stick análogo para apuntar.


Air Conflicts: Secret Wars tendra soporte para ps move


El primer juego de combate aéreo que implementa el ps move, todavía hay  pocos detalles tanto de la implementación como del juego, incluso no pude encontrar una fecha de salida, el juego usa aviones de la primera y segunda guerra mundial,  a través de diferentes misiones, además de contar con modo en línea para 8 jugadores.

Ninja Gaiden 3 con soporte para move (Actualizado)


Han salido nuevos escans dee nija gaiden tres, que corre bajo una vercion mejorada del motor de ninja gaiden sigma 2, regresan la sangre a mas no poder y nuevas opciones de dificultad para poder adaptarce a un publico mas amplio.

Modos en linea tanto competitivos como cooperativos, un nuevos istema de mejora de armas y posiblemente soporte para ps move, el cual no se ha aclarado si sera durante toda o el juego o en momentos especificos o minujuegos.


Tambien se incluyen nuevas habilidades para Ryu, como la posibilidad de deslizarce y escalar paredes con la ayuda de sus kunais.

viernes, 20 de mayo de 2011

The Fight: lights out


Si han leído las anteriores entradas del blog, ya habrán oído hablar una y otra vez de este juego, incluso se podrían preguntar porque el blog no se llama thefightzone, ya que este juego se cuela en cada articulo que se da la posibilidad, bueno es simple, es de momento el juego que mas capacidades del ps move utiliza hasta la fecha.

El jugo es básicamente la película el club de la pelea, consiste en varias peleas de boxeo callejero, lo primero que veras será un tutorial guiado por Machete (Danny Trejo), que te explicara los conceptos básicos y te llevara por los entrenamientos y las peleas, el apartado jugable se divide en dos ramas, la campaña donde obtendrás dinero y el entrenamiento donde adquirirás experiencia.

El juego tiene ciertos toques de RPG, así tu recién creado boxeador tiene 5 características que pueden ser mejoradas gastando experiencia en cada una de ellas, fuerza, velocidad, resistencia, chin, corazón y técnica, todas ellas importantes para mejorar nuestro rendimiento en la pelea, aunque con practica se pueden pasar las peleas sin subir estas habilidades.

  • Fuerza, aumentara el daño que causamos, en esto también importa la fuerza que le imprimamos al golpe.
  • Velocidad, aumenta la velocidad a la que se desplaza nuestro personaje por el escenario.
  • Estamina, aumenta la cantidad de golpes que podemos lanzar manteniendo el máximo daño y sin bajar la defensa.
  • Chin, Corazón y Técnica, modifican la residencia a un golpe final, la velocidad a la que se recupera nuestra vida y la velocidad a la que nuestro peleador sigue al enemigo respectivamente.

La campaña nos tendrá luchado en diferentes arenas contra 10 peladores por lugar, el ultimo de ellos el jefe de nivel, cada pelea nos dará dinero, en la pelea podemos ser lesionados y eso bajara nuestro desempeño, y habrá que curarse al terminar el encuentro y se nos calificara en un rango de 1 a 2 estrellas, además podremos apostar.

Las peleas son bastante difíciles ya que el enemigo tiene libertad de movimiento y generalmente tiene mas puntos de habilidades que tu, además sus movimientos no siguen patrones y suelen ser bastante agresivos, y es muy importante estar atento a la posición y a la distancia ya que eso es determinante en que nuestro golpe acierte en el rival.

El dinero sirve para dos cosas en el juego, comprar cosas para personalizar la imagen de tu peleador y pagar sesiones de entrenamiento y  obtener experiencia, la experiencia te sirve para mejorar tus habilidades, el costo por mejora amentara cada que mejores una habilidad.


Entrenamiento

Hay 5 tipos de entrenamiento en el juego, el mas básico es sparring, aqui puedes entrenar libremente, tu compañero de entrenamiento puede ser configurado a tu gusto, este no da experiencia, Golpear el saco, el objetivo es lograr la mayor cantidad de golpes continuos al saco, además se te darán unos puntos a golpear para subir la puntuación, te dará 50 de experiencia máximo.

Practica de puntería, aquí tu compañero colocara la mano en ciertos puntos y deberás golpearlo con la mano contrario lo mas rápido posible da 50 puntos máximo, bolsa de velocidad (la pera) aquí es de continuidad nuevamente, la mayor cantidad de golpes continuos es el objetivo 50 puntos máximo de experiencia.

Endurace Sparring (survival), este modo es el mas entretenido depuse de terminar la campaña, aquí tienes una barra de vida y cada 30 segundos cambias por un nuevo oponente, no tiene limite y solo termina cuando te derrotan, los oponentes se van haciendo mas agresivos como progresa todo, máximo 50 puntos de exp y están bloqueados los movimientos especiales.

Gameplay 

El juego en si solo sigue cada movimiento de tus puños, con un move en cada mano cada puño queda representado perfectamente en la pantalla, con todas las características de su movimiento, ángulo posición y fuerza, ahora esto bastaría si nuestro personaje no tuviera brazos, o solo viéramos los puños, pero el juego da un paso mas adelante.

Como saben nuestro movimiento esta limitado por las capacidades de nuestras articulaciones, pues lo que hicieron estos señores programadores es que a esos puños flotantes los montaron en un esqueleto que replica la gran mayoría de esas articulaciones, como resultado esos puños flotantes que detecta el move tiene ahora un brazo que se comporta como uno real en la mayoría de las situaciones.


Esto también aplica al torso, con el mismo truco puede determinar si te mueves a un lado o giras cambiando la posición de tu cuerpo, además introduce dos sistemas de control extra, al presionar el botón move, te permite usar el move como palanca y desplazarte por el escenario.

Y ahí surge un pequeño problema, es un poco raro realizar este tipo de movimiento y algo confuso, pero la sensibilidad del move permite hacer un pequeño truco, en lugar de mover el move como palanca, lo único que haya que hacer es inclinar el cuerpo un poco hacia el lado que queremos movernos.

De esta manera se empalma el movimiento necesario con el movimiento natural que haríamos para movernos, pero sin necesidad de desplazarnos por todo el cuarto, para agacharnos presionamos X y nos agachamos, esto da como resultado que una vez acostumbrados el movimiento se vuelva muy natural.

La experiencia al final se hace tremendamente inmersiva, solo falta un detalle extra, esa inmersión tiene dos consecuencias, la primera cansancio físico y la segunda que tiendas a moverte mucho de tu lugar de inicio, estropeando la posición de detección, para esto esta el botón circulo.



Colocando tus manos en guardia a la altura del pecho como en la calibración y presionado circulo nuestro personaje inmediatamente acopla esa posición, este problema surge por todas las operaciones extra que tiene que hacer el juego para acoplar las animaciones.

Es un problema que nuevamente se resuelve solo por costumbre, debido a la estamina generalmente tienes que retroceder y poner guardia es el momento ideal para presionar circulo y regresar a la posición optima.

Conclusiones.

Podría tomar muchos párrafos mas hablando de la tecnología y posibilidades que abre la implementación del ps move en the figth, además es un juego en el cual realmente tienes que sudar para progresar, y tomarlo como una pelea real, pero de igual manera tiene sus contras, la primera es que sus valores de producción están  justos y el arte y el modo campaña podrían haber sido mejores en cuanto a narrativa.

La introducción de movimientos especiales basados en gestos tiende a fallar ya que son muchos y los gestos son similares y están activos siempre, además el juego solo puede jugarse con 2 moves ya que la opción de usar el dualshock  en una mano fue retirada en la versión americana.

El head tracking, aunque no es indispensable, para lógralo se necesita una buena iluminación y un fondo liso, también se puede usar un paliacate blanco para mejorar la detección, estos aspectos mejoran la experiencia jugable, pero su ausencia realmente no quita al buen trabajo que se hizo en el juego.

A quien se lo recomiendo, quien tenga 2 moves en casa es una compra segura, a quien le guste el boxeo o se súper fan del club de la pelea también les encantara además tiene multiplayer online, si quieres un buen ejercicio cardiovascular también es muy buena opción, y en general es una muy buena opción para salir del sillón y estirar los músculos aunque las primeras sesiones tienden a doler bastante.

A quien no se lo recomiendo, prácticamente a todos los que reseñan videojuegos, porque por las reseñas que hicieron se ve que eso años de juegos de peleas, no les enseñaron a meter las manos en una pelea real, si quieres llegar sentarte y medio mover las manos y ganar este juego no es para ti.

sábado, 14 de mayo de 2011

PS move zone Update del blog

Bueno, revisando estoy a unos cuantos post de ponerme al día en cuanto a contenido del blog, están pendientes las reseñas de Killzone 3, The fight y socom 4, previos de resistance 3, battlefield 3, oddworlds stranger wrait HD, Under Siedge, la segunda parte de ps move la killer app, una reseña especial dedicada a ratchet and clank a crack in time y lo que se sabe a la fecha de sorcery, y datos de algunos juegos por venir.


Nuevamente checando el blog noto que esta muy positivo y muy pro move, que raro verdad, fuera del buen trabajo que se ha llegado a realizar en algunos juegos hay otros que son indudables tomadas de pelo, de momento me es mas importante tomar la bueno, pero tengo preparados algunos especiales sobre lo malo, le primero sobre los juegos de fitnes.


También dedicare unos artículos retro, a la eye toy y al sixaxis, además de otro que se titulara el juego que hubiéramos querido, en el cual tomare algunos juegos de move y veremos como hubieran sido si los hubieran relazado los grandes estudios de sony, god of war olympian champions por ejemplo.


Otra cosa en que estoy trabajando es en incluir videos, pero el blog me pone muchos problemas para colocarlos a menos de que estén en mi canal propio, por lo cual con el tiempo iré subiendo los videos a mi canal y agregándolos a los temas.


Gracias a todos por sus visitas.

PSN esta de regreso

Bueno ciertamente su caida dio lugar a que le didicara tiempo a la creacion de este blog pero esta de regreso bajen el nuevo firmware y esperemos que pronto regrese tambien la store.

Dungeon Hunter Alliance y Dead Space Extraction

Dungeon Hunter Aliance


Es un juego de rol estilo occidental, similar a diablo,  dungeon siedge o champions of norrath, es relativamente sencillo a copracion de los anteriores y su historia y valores e producción no tienen mucho a rivalizar contra estos otros, pero el precio tiene poco rival solo 10 dolares.

Es un juego sencillo enfocado a jugarse en cooperativo, que es donde se encuentra la diversión, en este juego se inclluyen varias opciones para poderse jugar tanto en línea como de manera local, soporta dualshock y ps move sin necesidad de control de navegación, cada jugador puede elegir el control que mas le acomode sin restricciones.



El uso de move refleja como se jugaría el juego con un ratón, apuntas a donde quieres ir y maitines presionado el gatillo para ir a ese punto, para atacar apuntas en dirección al enemigo y presionas el botón move, además pues lanzar un ataque especial al agitar el mando o cambiar de arma girándolo.

Incluso es posible con algo de practica y dos moves controlar dos personajes al mismo tiempo, el control mantiene su detección aun fuera del área de visión de la cámara aunque su precisión baja, el juego no es demasiao dificil pero si est muy pensado para el cooperativo así que jugarlo solo resulta un poco desespérate y aburrido.

Dead Space Extraction



Un update HD del juego de wii y es básicamente un shooter sobre rieles con un ritmo de juego un poco mas lento, para mantener la atmósfera y estilo survival de dead space, es una precuela, se sitúa antes de los eventos del primer dead space, se puede jugar con el dualshock o con el move y el control de navegación, con el move se apunta y se realizan algunos gestos, agitarlos para iluminar el ambiente, o usar el golpe y rotarlo para acceder al fuego secundario.

El juego tiene munición limitada así que habrá que recurrir al uso adecuado de las armas, a desmembrar al enemigo, además el juego esta mucho mas centrado en la historia y la ambientación que los otros shooter sobre rieles y su duración también es mucho mayor.



A nivel de gráficos la reedición HD no cambio demasiado del juego original, pero si le da una mejor claridad de imagen y bordes, algunos detalles sobre el color y la calidad de texturas a mejorado también, la mejor forma de obtenerlo es comprando dead space 2 y tiene un precio de 15 dólares en la psn.

PS Move Heroes Reseña


Que sucede cuando mezclas a los personajes mas icónicos en el genero de las plataformas de la generación pasada, lo que tenia que pasar el juego tiene poco que ver con la fuente original y eso es generalmente un cross over, esta destinado a un estilo de juego diferente al cual están acostumbrados los personajes, PS move heroes no es el próximo Jak, Sly o Rartchet, es una combinación de retos y arenas de batalla estelarizado por estos personajes.

PS Move Traning Heroes

Hubiera sido un nombre mas apropiado para el juego, además haber salido con el lanzamiento del ps move, este juego encapsula un compilado de mecánicas que bien podrían salir en cualquier juego de acción aventura con ps move, de hecho algo curioso que si agrupamos las mecánicas son exactamente las mismas que The legend of Zelda Skyward Sword.

La historia pone a nuestro grupo de héroes secuestrados de sus propios mundos por un par de seres que les invitan a participar en el primer gran torneo de héroes, pero detrás de ello existen otros planes, con esto tenemos a tres equipos de héroes de los cuales podemos elegir uno libremente en cada reto, Jak y Daxter, Ratechet y Clank y finalmente Sly Cooper y Bently.



Ahora los eventos, estos se dividen entre los héroes grandes y los pequeños y constan de diferentes pruebas con reglas diferentes, desde liberar criaturas hasta sobrevivir oleadas de enemigos constantes, cada tipo de evento suele tener objetivos distintos y los escenarios están basados en fragmentos de los diversos juegos, La capital de la galaxia polaris, haven city y París, además de el planeta nativo de los wiggles.

En todos los eventos tendrás la opción de moverte con el control de navegación, utilizar el ataque especial con L1 y centrar la cámara o fijar un objetivo con L2, el botón move en algunos casos será la defensa y te dejara rodarte hacia los lados al mantenerlo presionado  y moverlo hacia el lado que quieres llegar, además de activar los puntos de salto de color azul, el gatillo tiene una función variable dependiendo del juego.

Jak, Ratchet y Sly


Combate con látigo.

Aquí tienes que combatir usando un látigo, este se comporta casi 1 a 1 con tu movimiento, si mueves poco el brazo no ejecutara el ataque, y si cuando impacte realizas un movimiento de regreso el daño será mayor, al apretar el gatillo puedes agarrar a tus enemigos y lanzarlos, además al sostenerlo en alto cargas el látigo y puedes hacer un ataque mas fuerte.


Bolos o Barril

Este es un juego de bolos pero la física es mas similar a la de un barril, presionas el gatillo para lanzarlo ya haces el movimiento de atrás hacia adelante y sueltas el gatillo, ahora estas en control de la bola y tendrás que guiarla para destruir los objetivos, como una especie de pinball, además puedes hacerla saltar moviendo el move rápidamente hacia arriba y explotarla presionado el botón move.

Combate con mazo

Por ser de los eventos más intensos del juegos, este se toma una licencia muy grande, los puntos de detección son muy permisivos, y prácticamente cualquier movimiento de mas de 20 cm. de desplazamiento cuenta como un ataque, y se pierde muy fácil la ilusión de que sigue tu movimiento, además de que la velocidad de animación es muy rápida.

Es funcional para el evento y mas que una queja al final facilita todo, aun así es bastante difícil, el gatillo sirve para hacer un ataque mas fuerte al presionarlo, pero mas lento, en este juego es muy importante la guardia y la evasión ya que los enemigos llegaran por todos lados, además algunos enemigos requiere un golpe en cierta dirección o lo bloquearan y otros pueden ser rechazados mas rápidamente con ciertos golpes.


Bentrly, Daxter y Clank

Combate con Arma de Fuego

Aquí tienes tres tipos de armas, una escopeta, una ametralladora láser y un lanza misiles, apuntas con el move, pero a diferencia de la mayoría de los shooters aquí la cámara y la mira están unidas como si jugaras con control, y es muy importante moverte con tu personaje un poco mas que apuntar, con el gatillo disparas y el arma se recarga sola.

Lanzamiento de disco

Un disco futurista y tienes que guiarlo por el cielo para destruir unos contenedores, para lanzar el disco presionas el gatillo y relizas el movimiento de ahí en adelante tendrás el control libre en todas direcciones de disco como si fuera un avión guiado por el move, uno de los eventos con mas reto del juego, y los controles del disco son muy buenos, además puedes explotarlo presionado el botón move.

Todos los eventos tiene limite de tiempo, el cual les adhiere un nivel de reto bastante bueno, si bien tiene retos fáciles y simplemente pasarlo con la menor puntuación no es tan difícil,  obtener todas las medallas doradas y los retos diamante es otra historia con eventos que serán un reto tremendo, como ayuda puedes obtener mas tiempo de diversas formas en los distintos eventos, pero no es fácil.



Cooperativo

El juego tiene un cooperativo en el cual el segundo jugador usa un move y es representado como una mira, los eventos son los mismos, pero ahora el segundo jugador te puede ayudar lanzando ataques, dándote tiempo o alguna habilidad especifica, esto es una ayuda tremenda para conseguir las medallas doradas en algunos eventos y es mas divertido jugarlo de esta manera.

Conclusión

A ps move héroes le falta mucho para llegar a los niveles de las mascotas a las que representa, cada una de ellas creado por algunos de los mejores estudios de programación de la actualidad, como juego es entretenido, mas en compañía, tiene el suficiente reto para aquellos con mas tiempo en el mundo de los videojuegos, pero es accesible para los que no, gráficamente esta bien y bueno la mejor manera de adquirirlo es vía la psn, primero porque esta muy escaso en formato físico y la segunda que el precio es mas accesible.

Hydrophobia Prophecy Previo


Recientemente fue anunciado que Hydrophobia Prophecy, una versión corregida y aumentada de un juego descargable que salio el año pasado para xbox live, llegaría a psn con muchas mejoras y soporte para ps move, el juego es una aventura en tercera persona, que basa mucho de su gameplay y estilo visual en el agua.

El motor grafico puede llegar a mostrar un comportamiento de líquidos muy bien hecho, de las mejores representaciones si no es que la mejor hasta la fecha del movimiento del agua, muy superior a lo visto en crysis 2 por ejemplo, pero como precio de esas mecánicas el resto del juego no luce tan bien, de hecho los primeros 5 minutos se ve como juego de la generación pasada.
  
Todo eso mejora cuando entras propiamente al juego y el agua hace su aparición, de formas muy variadas, deslazándose a través de los cuartos al abrir las puestas, empujándote por fuerza de una corriente, hundiéndote bajo una ola, la diversidad de formas en que se ha aplicado el fluido te hace dudar de los grandes estudios presumiendo sus tecnologías que solo lucen bonitas.


El juego consta de tres capítulos, cada uno enfocado un poco a cierto tipo de mecánica de juego, en el primero premiara la exploración, aquí tenemos lo básico que veríamos en un tomb raider o uncharted subir por tuberías, agarrarse de salientes, saltos y buceo, además de algunos acertijos básicos de hackeo de terminales y búsqueda de zonas para activar códigos.
 
En el segundo ya usamos mas las armas, nuestra arma básica será la pistola sonica que funciona básicamente como el blaster de mega man, un tiro rápido hará un daño mínimo así que hay que mantener presionado el botón de disparo para cargarla y lanzar un disparo mas poderoso, también tendremos balas normales y explosivas pero serán muy escasas, además podemos usar el agua y la electricidad a nuestro favor.

En la tercera parte y a diferencia del original adquiriremos poderes especiales que nos permitirán manipular el agua, además de que al terminarlo se desbloquea otro modo de retos en los cuales puedes usar más libremente tanto las estrategias como los poderes especiales.



En cuanto a move poco se sabe al momento, lo mas seguro es que requiera el move y el control de navegación el move se use para apuntar, aunque hay un detalle poco convincente, el juego usa un auto apuntado bastante fuerte, mas bien es un auto centrado, el cual te limita a apuntar solo a una parte especifica ya sea el torso o la cabeza y no se puede desactivar al menos en la versión de PC.

De momento hydrophobia se perfila como un buen juego mas contado su precio de 15 dólares, si bien muchos de sus aspectos podrían responder mas a la generación anterior que a esta, también se toma un momento para poner un gran espectáculo de efectos en pantalla, como todo tiene sus pros y su contras, pero no le quita ser un juego entretenido e interesante.

lunes, 9 de mayo de 2011

Demos segunda ronda

Bueno llego la hora de poner los títulos que faltaron en la primera ronde de demos y revisiones rápidas de de ps move.

Hustle Kings 10 dólares

Te gusta el billar, pero no te gusta tener que pelearte por la mejor mesa, pues esta es una muy buena opción, es momento de sacar las chelas y limpiar la mesa en un solo turno, la aplicación de move nuevamente es simple, substituye al taco de billar, claro esta no tendrás que frotarle tiza, el juego se divide en dos fases, primero la fase de colocación, aquí te puedes mover libremente para tomar el mejor ángulo y opción para tu tiro.

Al terminar esa fase procedes a la fase de tiro, aquí estas fijo en la posición que elegiste, aun así tu tiro esta definido por tu ejecución con el move, puedes definir previamente a que parte de la bola decides apuntar pero que le des, depende de ti, al final es básicamente eso apoyarse medir y tirar como lo harías en la vida real.

El único problema en ese proceso es que el move no mide lo mismo que un taco de billar, aquí es donde se complica un poco todo, encontrar una posición cómoda para estabilizar el tiro y darle fuerza al mismo tiempo, apoyarse en la pierna suele ayudar, al final es lo mas cercano a jugar billar pero bueno tiene sus limites en ese aspecto.

Tops Darts 10 dolares


Este juego funciona en un concepto similar al anterior, en dos fases, el objetivo como es obvió es obtener el mejor puntaje, atinando los dardos en los lugares que tienen mayor valor, hay diversos modos de juegos y diversas dianas a las cuales tirar, el juego usa dos fases también, la de apuntado, que te deja decidir el área donde concentraras tu visión al disparar.

Y la fase de ejecución que es donde realizaras el disparo, nuevamente el hecho de que apuntaras en la fase anterior no quiere decir que el dardo dará ahí, es tu ejecución la que marca donde pegara el dardo, y es justo como lanzar uno, bueno al final lo mejor será no soltar el move en le proceso.


Resident Evil 5 Gold


Este bien podría ser una reseña completa, pero a fin de cuentas el juego ya la gran mayoría lo conoce, los cambios importantes con relación a ps move, son básicamente que ahora se apunta con el move, a diferencia de los fps, la cámara no gira al llegar a los bordes de la pantalla y se dispara con el botón move, además se puede jugar en pantalla partida ambos con su propio ps move, al final el juego se siente un poco mas rápido en el apuntado.


RUSE

La apuesta en los RTS de ubisoft, el control con move es un poco diferente de lo que se podría esperar, el move es un puntero y con el gatillo creas un circulo, dependiendo de la presión el circulo es mas grande, mediante este seleccionas a tus unidades, estas suelen estar por grupos, además moviendo el move hacia arriba y hacia abajo puedes cambiar el nivel de zoom del mapa, alejándote y acercándote entre las vistas de campo y sobre la mesa.


El juego es un poco diferente a lo que seria un starcraft, es mas lento y no esta enfocado en la obtención de recursos, implica varias tácticas de engaños con señuelos e intercepción de información, esta ambientado en la segunda guerra mundial y gráficamente se ve bien.

Heavy Rain


Move edition o no, la ultima actualización del juego le da la opción de ser jugado con ps move, algo que debería ser lo más sencillo del mundo ya que el juego esta tremendamente basado en diversos gestos, al final aunque mejora un tanto la experiencia, se queda un poco en el camino, algunos gestos están fuera de lugar o no se implementaron de la mejor manera.


El juego para los que no lo conocen, es un combinación entre aventura grafica y película interactiva con diversos finales y opciones de trama según tu ejecución, la historia gira al rededor del asesino del origami, los protagonistas, una reportera, un agente, un detective privado y el padre de un niño desaparecido, el juego ofrece algunas cosas muy interesantes a nivel de narrativa.


Modern Combat Domination 10 dólares o menos


Un FPS competitivo online ambientado en la época moderna, visualmente no impresionará a nadie, y jugablemente posiblemente tampoco, la premisa es básica sigue el objetivo y elimina a tus rivales, a nivel de move pasa algo similar, la implementación no es mala, pero las opciones para calibrar y ver los resultados quedan cortas.

El misterioso juego de ps move

Adentrarce en el bosque y perderce acaso eso le paso al juego se perdió

Cuando se presente el ps move, se mostro una demo técnica bastante simple, unos meses después en la gdc del 2009 esas demos técnicas ya se habían convertido en juegos en su mayoría, uno de estos juegos, no ha recibido, nombre, fecha o demostración fuera de unos segundos en un par de trailers.

Quien sera este primo perdido de Alan Wake
Su característica principal parece ser el uso de una linterna ya que es el común denominador en todas sus apariciones, obviamente toda la escenografía es nocturna, lo cual llevaría a pensar en una especie de survival horror.






Las escenas muestran que es un juego en primera persona, los escenarios parecen ser una bodega o edificio abandonado, y un bosque, vemos también que el personaje se encuentra con otro en su camino, el juego parece estar algo avanzado para el momento de los trailers, el primero en 2009 y el segundo en 2010, pero de ahí en adelante desapareció del radar completamente, incluso desapareciendo de los trailers posteriores del move.




La gran pregunta al final prevalece, veremos este juego en el E3, sera de los proyectos cancelados en sony Europa, quien sabe, pero se veía interesante.