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jueves, 21 de julio de 2011

Sharp Shooter Vs Guncon 2



Bueno es tiempo de comparar el sharp shooter (S.S.) contra la clásica GunCon 2 una batalla feroz y a balazos



Sharp Shooter
Gun Con 2 ps2
Tiempo en el mercado
Menos de un año
Mas de 10 años
Juegos
The shoot
Resident Evil 5
Time crisis Razing Store
MAG
Dead Space Extraction
Killzone 3
Socom 4
Modern combat Domination
Greg Hastings Paintball 2
Técnicamente Harry potter y las reliquias de la muerte también.
Fast Draw Showdown
Vampire night
Time crisis 2
Time crisis 3
Dino Stalker
Resident Evil Survivor CV
R E Dead Aim
Ninja Asault
Juegos por venir
Resistance 3
Oddworld stranger wrait HD
House of the dead overkill
Hydrophobia prophecy
Bioshock Infinite
Golden Eye Reloaded
Star Treck
Dust 51
ninguno
Televisores en que funciona
Todo tipo desde crt´s hasta proyectores
Solo crt con entrada AV
Cantidad de botones (se cuentan select y start ademas de cada direcion en la cruz direcional)
20 mas un stick análogo y opciones de movimiento si se usa el control de navegación
10 botones
Modos de detección
3
Por posición de la esfera
Por movimiento de los censores
Combinación de ambas.
1
Calibración
Requerida y diversa según el sistema empleado
Requerida
Peso
Tamaño
Un poco pesado
Casi el de un brazo extendido
Muy ligera
Casi el mismo que el move
Puntero visible
Si y no en killzone 3 se puede retirar.
No
Costo
150 dólares con un juego
Al rededor de 95 dólares con un juego en amazon, alrededor de 70 -75 en su tiempo con un juego.
Usos adicionales
Se puede usar el ps move y control de navegación en otro tipo de juegos.
Excelente para complementar el cosplay


Bueno la tabla en si habla por si sola, si bien su uso es similar al final son dos aparatos totalmente diferentes en la mayoría de los aspectos, lo que mas me sorprendió al final contando que me lleguen a faltar algunos juegos de Guncon 2 es que en tan solo 6 meses ya hay mas juegos compatibles que en toda la vida de la Guncon 2, si bien en la lista hay varios juego que en si son compatibles con move y no tiene comandos específicos en el S. S. funcionan sin problemas al usarlo.

En cuanto al uso también son diferentes, la Guncon 2 esta planeada para apuntar desde la mira del arma ya que en ninguno de los juegos existe algún indicador que te muestre a donde estas apuntando, lo cual le da mas realismo, pero también como contra si existen errores de calibración básicamente nunca sabrás a donde apuntas.

El S.S. por el contrario esta más enfocado a disparar usando la mira que se muestra en pantalla y no la del arma misma, si bien en juegos como Dead Space Extraction es posible apuntar desde el arma, lo que predomina es el uso de representación en pantalla y solo en killzone 3 existe la opción de retirarla.

En cuanto el uso ambas te dan la sensación de apuntar y disparar con un arma con la diferencia de que la Guncon 2 es una pistola y el S.S. es un rifle y con ello una tremenda diferencia de peso, depuse de usar el SS tomar la Guncon ni se siente en la mano.

En cuanto a los juegos mientras con la Guncon 2 tenemos solo un tipo con el S.S. tenemos varios y si incluimos las juegos de move aun mas, lo cual justifica que aun con el tiempo tan corto que lleva en el mercado la cantidad de juegos sea mayor, si bien el peso se pone en su contra en sesiones prolongadas de juego.


El S.S. Es un buen accesorio que cumple su cometido, pero en cierta forma eso le juega en contra, se siente mas como manejar un arma que la mayoría de los accesorios en el mercado, además de ser muy funcional, pero eso también trae desventajas al jugar por mucho tiempo, al igual que el hecho de que cada juego puede ser jugado perfectamente con el move solo, acaban limitando su potencial.

Al final es cuestión de gustos he de decir por que dependiendo del juego prefiero alguno de los dos, el move solo para los mas complejos como killzone 3 y el sharps shooter para los simples donde la inmersión es mas relevante que la comodidad.

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